Card 1c Card 1d Card 1h Card 1s Card 2c Card 2d Card 2h Card 2s Card 3c Card 3d Card 3h Card 3s Card 4c Card 4d Card 4h Card 4s Card 5c Card 5d Card 5h Card 5s Card 6c Card 6d Card 6h Card 6s Card 7c Card 7d Card 7h Card 7s Card 8c Card 8d Card 8h Card 8s Card 9c Card 9d Card 9h Card 9s Card 10c Card 10d Card 10h Card 10s Card 11c Card 11d Card 11h Card 11s Card 12c Card 12d Card 12h Card 12s Card 13c Card 13d Card 13h Card 13s
Поздравления! Спечелихте тази игра!
Резултат от играта
Време:232:324
Оставащи карти:12312
Премия за време:1234
Общ резултат:3424
Вашите статистики
Най-добрият резултат:3432Дата:YYYY-MM-DD
Спечелени игри:32Среден резултат:321232
Изиграни игри:62Среден резултат:321233
Процент победи:23%
Харесайте ни във Facebook!
 

Нова игра
Вашите статистики
Изберете изчисляване
 Без изчисляване
 Стандартна игра без отчитане на време
Стандартна игра с отчитане на време
 Изчисляване тип „Вегас“
Един цвят на картите
 Два цвята на картите
 Четири цвята на картите
Основни статистики
Изиграни игри:
Спечелени игри:
Процент победи:
Най-дълга поредица от победи:
Най-дълга поредица от загуби:
Текуща поредица:
Статистики на резултата
Най-добрият резултат:
Дата:
Среден резултат от спечелена игра:
Общ среден резултат:
Време и ходове
Общо време на игра (секунди):
Средно време на спечелена игра (секунди):
Общ сбор от ходове:
Среден брой ходове на спечелена игра:
Среден брой ходове на час в спечелени игри:
Начално състояние
 
Затвори
Информация

Харесайте ни във Facebook! Винаги можете да публикувате въпрос тук.

 

Важни клавишни комбинации

Превключване към цял екран:F11 (повечето браузъри)
Отмяна на ход:Ctrl+Z
Повторно раздаване:F2
Затворете диалоговия прозорец:Esc

Относно Пасианс Свободна клетка

Името на играта, Свободна клетка, произлиза от четирите свободни клетки в горния ляв ъгъл на игралното поле, които могат да се използват за временно съхраняване на карти. Играта е изобретена от Пол Алфил като модификация на по-стара игра. Първата видеоигра Свободна клетка е също създадена от Алфил през 1978 г. Въпреки че беше налична в по-ранна версия на системата Windows, Свободна клетка придоби голяма част от популярността си, след разпространението си в Windows 95. В тази версия имаше 32 000 различни раздавания на карти. Съществуваше и проект през 1994 г. да се решат всичките 32 000 раздавания с карти. Проектът продължи почти година и показа, че само едно от раздавания е неразрешимо. Оттогава Свободна клетка остава известна с факта, че за всяко произволно разбърканото раздаване играта почти сигурно има своето решение.

Как се играе Свободна клетка?

Както при повечето други пасианси, играчът започва с разбъркано тесте и трябва да сортира картите от аса до попове за всеки цвят поотделно. Сортираните карти се поставят в основните полета в горния десен ъгъл на игралното поле, започвайки с аса. Тоест карта може да бъде поставена в основното поле само ако вече има карта с номер едно по-малък и същ цвят. Ако няма налични карти, които могат да бъдат поставени в основните полета, играчът трябва да премести картите на игралното поле, така че повече карти с ниски номера са директно достъпни.

По правило играчът може да мести само една карта наведнъж, за разлика от другите пасианси, в които той може да вдигне цял куп карти и да го премести на друго място. Ако играчът иска да премести повече от една карта на ново място, е необходимо да използва свободните клетки, които са в горния ляв ъгъл на игралното поле. Играта автоматично изчислява колко карти играчът може да премести въз основа на броя налични свободни клетки, тъй като преместването на карти една по една може да бъде досадно. Всяка карта може да бъде поставена в свободна клетка. Освен това, всяка карта може да бъде поставена в празна колона. Въпреки това, дадена карта може да бъде поставена върху друга само ако има номер едно по-голям и цвят противоположен на първата карта.

Онлайн Пасианс Свободна клетка няма конкретна система за точкуване. Напредъкът в играта се показва от броя карти, оставащи на игралното поле (колкото по-малко, толкова по-добре). Това обаче не е от значение, когато играчите сравняват своите резултати. Подходящ резултат може да бъде процента спечелени игри, средно време за решаване или най-дългата поредица от победи.

Ето няколко полезни съвета. Щракнете с десния бутон върху карта, за да я изпратите в свободна клетка. Ако няма свободни клетки на разположение или дадена карта вече е в свободна клетка, тогава щракване с десен бутон изпраща картата до основното поле (ако това е възможно). Играта автоматично изпраща до основните полета карти, които няма да бъдат полезни по-нататък.

Контакти

Можете да ни изпратите имейл на info@пасианс.com. Всякакви въпроси, оплаквания, благодарности или коментари са добре дошли.

Тази игра е създадена от компанията Simiade. Ето как можете да се свържете с нас:

Simiade
Adam Narkiewicz
Plac Bankowy 2
00-095 Warszawa
Полша
+48 728235409
contact@simiade.com
https://simiade.com/

Затвори